Funktionen RC4 Dimmer

RC4 HSL – FARBSTEUERUNG

HUE / SATURATION / LEVEL – einfach die beste verfügbare Farbkalibrierung.

FARBEN AUF VERSCHIEDENEN GERÄTEN ANPASSEN

Bei Verwendung von RC4Magic Series 3-Dimmern ermöglicht RC4MagicPC die Feinabstimmung der Rot-Grün-Blau-Weiß-Balance mit RC4 ColorMatch™.

Dies ist besonders praktisch bei speziell angefertigten Requisiten mit Farbabweichungen der eingebaute LEDs.

Video demo HSL color matching
RC4 features: colormatch

FARBWAHL – FÜR JEDE FARBE

Das Modell Farbton/Sättigung/Stufe zur Steuerung von Farben wurde erstmals in den 1970er Jahren für rudimentäre Computergrafikanwendungen entwickelt.

Es ist nach wie vor eine der beliebtesten Methoden zur Definition und Steuerung von Farben:

HUE (H)

steuert die Mischung der Primärfarben.

Ein Kanal überblendet das sichtbare Farbspektrum, beginnend mit reinem Rot, über Gelb, Grün und Violett , dann zurück zu Rot.

Der oberste und der unterste Punkt des Spektrums sind beide rot, da das Modell ein Kreis und keine Linie ist und die Enden denselben Punkt bilden.

Saturation (S)

steuert die Tiefe oder Brillanz der Farbe.

Eine geringere Sättigung sorgt für eine gleichmäßigere Verteilung aller Primärfarben. Bei minimaler Sättigung ist die resultierende Farbe rein weiß. Weniger gesättigte Farben werden oft als Pastelltöne bezeichnet.

Bei der Steuerung von RGBW-Lichtquellen erhöht ein geringerer Sättigungsgrad auch den Weißausgangswert.

Level (L)

ist einfach die Gesamthelligkeit und löst das technische Problem, eine bestimmte Mischung beim Auf- und Abblenden beizubehalten.

Die Dimmer der RC4 Serie 3 verarbeiten Farbmischungen mit 16-Bit-Arithmetik – ein Bereich von 65.536 Schritten – genug, um Farbmischungen auch am unteren Ende der Dimmkurve gut aussehen zu lassen.

Die Farbmischung ist seit den Anfängen der Kunstlichtbrenner und Folien ein Eckpfeiler der Theaterbeleuchtung.

Heute bieten LEDs sogar noch lebendigere Farben, während sie weniger Strom verbrauchen, in kleinere Räume passen und deutlich weniger Wärme erzeugen.

Der einfachste Weg, Farben mit DMX-Kanälen zu mischen, ist die direkte Steuerung jeder Primärfarbe mit einem separaten Dimmer: ein Kanal für Rot, ein weiterer für Grün, ein weiterer für Blau (RGB). Manchmal hilft es, einen vierten Kanal für Weiß (RGBW, um helle Pastelltöne zu verbessern) oder Amber (RGBA, um die Differenzierung im orange-gelben Bereich des sichtbaren Spektrums zu verbessern) hinzuzufügen.

Der primäre technische Nachteil des direkten RGB-Dimmens ist die Schwierigkeit, eine genaue Farbe beizubehalten, während drei (oder mehr) Stufen auf- und abgeblendet werden. Selbst die Verwendung einer Untergruppe auf einem hochentwickelten DMX-Controller löst dieses Problem nicht ideal, da die begrenzte Auflösung von 256 Schritten pro Dimmer zu einer sichtbaren Verzerrung der Farben bei niedrigen Pegeln führt – es gibt einfach nicht genug Schritte, um genaue Verhältnisse zu erhalten.

Ein weiterer Nachteil der RGB-Steuerung liegt in der menschlichen Farbwahrnehmung beim Design. Wir denken bei Farbe nicht an eine Mischung von Grundfarben, sondern an Rotkehlchenblau, Pink oder Lavendel. Vor unserem geistigen Auge sehen wir Gel-Farben, Swatch-Farben, Pantone-Farben, aber selten betrachten wir Farbe als Verhältnisse der Grundfarben.

Verfahren zur Anpassung von zwei verschiedenen RGB-LED-Marken an das gleiche Farbwiedergabeverhalten mit HSL

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